Kontakt
Uczestnikiem koła może zostać każdy absolwent lub student naszej uczelni, który interesuje się grafiką i animacją komputerową w środowisku 3D i ma trochę wolnego czasu. Projekty realizowane na zajęciach koła są, bardzo często, wstępem do wykonania ciekawej i efektownej pracy dyplomowej.
Opiekun koła: mgr inż. Daniel Jaroszewski
Czym się zajmujemy ?
W toku działalności koła skupiamy się wokół następujących zagadnień:
Modelowanie w środowisku 3D;
Materiały i teksturowanie;
Oświetlane i elementy sceny;
Podstawowe techniki animacyjne;
Dynamika sztywna i miękka;
Morfing 3D i deformacje;
Animacja szkieletowa;
Wirtualne kamery i rendering;
Co robimy na spotkaniach ?
W naszym gronie jest miejsce dla osób o różnym doświadczeniu w pracy z grafiką 3D. Wśród studentów należących do koła znajdują się zarówno osoby, które profesjonalnie zajmują się tą tematyką, jak i ci, których doświadczenie sprowadza się do modelowania prostych przedmiotów - mają jednak chęci i zapał do pracy.
W trakcie, cotygodniowych, spotkań realizujemy następujące zadania:
Poszerzamy umiejętności pracy z oprogramowaniem w środowisku 3D - tworząc praktyczne projekty o różnym stopniu złożoności;
Wymieniamy się pomysłami, dyskutujemy nad rozwiązaniami, analizujemy zastosowanie odpowiednich technik do realizacji poszczególnych etapów naszych projektów;
Uczymy się pracy grupowej - tylko wtedy jesteśmy w stanie zrealizować większy projekt;
Prezentujemy materiały robocze (przygotowywane w zespołach), synchronizujemy prace zespołów i planujemy dalsze etapy prac nad projektami;
W grupie studentów, którzy mają mniejsze doświadczenie, realizujemy proste przykłady wyjaśniające techniki modelowania, teksturowania i animowania w środowisku 3D;
Poznajemy profesjonalne oprogramowanie, którym dysponujemy;
Jakie oprogramowanie wykorzystujemy ?
Nasza uczelnia jest w posiadaniu profesjonalnego oprogramowania, które umożliwia nam realizację projektów.
Do tego oprogramowania należy: